局內(nèi)血條UI優(yōu)化
王者榮耀局內(nèi)血條UI優(yōu)化
在本次更新中,對(duì)局內(nèi)所有單位血條UI進(jìn)行了優(yōu)化,讓不同級(jí)別的野怪,包括箭塔、基地等機(jī)關(guān)血條更加清晰。此外,英雄血條、小兵血條和野怪血條也得到了改動(dòng),使玩家能更清楚地了解英雄的血量狀況。
優(yōu)化細(xì)節(jié)
- 優(yōu)化了不同級(jí)別的野怪,包括箭塔、基地等機(jī)關(guān)血條的清晰度。
- 在機(jī)關(guān)血條上增加了一個(gè)小提示,當(dāng)盾牌出現(xiàn)時(shí),代表此防御塔周圍沒有對(duì)方的小兵,此時(shí)防御塔處于超級(jí)防御狀態(tài)。
- 這一改動(dòng)讓王者榮耀局內(nèi)觀看血量設(shè)定設(shè)置的更加簡單,特別是野怪的改動(dòng)可以讓玩家更好的使用懲擊擊殺野怪,也減少了主宰暴君被搶的幾率。
防御塔的標(biāo)記更好的讓玩家清楚是否有兵線允許推塔,是一個(gè)不錯(cuò)的更新。
王者榮耀小兵防御數(shù)值及初始血量
王者榮耀小兵防御數(shù)值是0。
- 近戰(zhàn)小兵初始血量1860(每次強(qiáng)化+67)。
- 初始攻擊60(每次強(qiáng)化+0.5)。
- 初始防御0(每次強(qiáng)化+0)。
- 初始金錢42/補(bǔ)刀58(每次強(qiáng)化+1)。
- 法師小兵初始血量1545(每次強(qiáng)化+55)。
- 初始攻擊120(每次強(qiáng)化+1.2)。
- 初始防御0(每次強(qiáng)化+0)。
- 初始金錢28/補(bǔ)刀42(每次強(qiáng)化+1)。
- 炮車初始血量3593(每次強(qiáng)化+100)。
- 初始攻擊213(每次強(qiáng)化+2.5)。
- 初始防御0(每次強(qiáng)化+0)。
初始金錢86/補(bǔ)刀120(每次強(qiáng)化+2)。
王者榮耀其他情況簡介
王者榮耀對(duì)戰(zhàn)模式有5v5、3v3、1v1三種地圖。
- 5v5地圖中一共有三條兵線,每條線由3個(gè)小兵組成一組按固定時(shí)間出兵。
- 3v3和1v1的一條出兵路上會(huì)有兩組小兵。
- 兵線在5v5地圖中就是雙方小兵在三路線上的交戰(zhàn)位置,一般在沒有人為的干擾之下都是在戰(zhàn)場的中間。
如何使用新的UI