出裝:追擊刀鋒、抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、反傷刺甲、宗師之力、無盡戰(zhàn)刃裝備基礎(chǔ)屬性總和

最大生命+1000

追擊刀鋒必須攜帶懲擊才可夠買,獲得靈息懲擊效果,前十分鐘對兵線傷害降低25%增加30%對野怪的傷害,受到野怪(遠(yuǎn)古生物除外)傷害降低25%自己擊殺或700范圍內(nèi)友方擊殺野怪時(shí),自己會額外獲得30%經(jīng)驗(yàn)和20%金幣唯一被動-獎賞:自己擊殺或700范圍內(nèi)友方擊殺野怪增加自身2點(diǎn)物理攻擊和0.5%冷卻縮減,最多疊加20層追擊刀鋒在擊殺野怪的時(shí)候能夠獲得攻擊和冷卻縮減屬性提升,最高可以獲得40點(diǎn)攻擊力和10%的冷卻縮減,前期加上藍(lán)buff的冷卻加成,鎧的技能冷卻會非常快,能夠讓鎧發(fā)育更快。到了后期還能合成貪婪之噬,進(jìn)一步提升自身的攻擊力、移速和冷卻縮減。(只統(tǒng)計(jì)六神裝)最大生命+1000暴擊+40%最大法力+500法術(shù)防御+110物理攻擊+305冷卻縮減+15%物理防御+360
出裝解析(1)追擊刀鋒必須攜帶懲擊才可夠買,獲得靈息懲擊效果,前十分鐘對兵線傷害降低25%增加30%對野怪的傷害,受到野怪(遠(yuǎn)古生物除外)傷害降低25%自己擊殺或700范圍內(nèi)友方擊殺野怪時(shí),自己會額外獲得30%經(jīng)驗(yàn)和20%金幣唯一被動-獎賞:自己擊殺或700范圍內(nèi)友方擊殺野怪增加自身2點(diǎn)物理攻擊和0.5%冷卻縮減,最多疊加20層追擊刀鋒在擊殺野怪的時(shí)候能夠獲得攻擊和冷卻縮減屬性提升,最高可以獲得40點(diǎn)攻擊力和10%的冷卻縮減,前期加上藍(lán)buff的冷卻加成,鎧的技能冷卻會非常快,能夠讓鎧發(fā)育更快。到了后期還能合成貪婪之噬,進(jìn)一步提升自身的攻擊力、移速和冷卻縮減。(2)抵抗之靴+110法術(shù)防御唯一被動:+60移動速度 (所有鞋類裝備的移速加成效果不疊加)唯一被動:+35%韌性抵抗之靴能夠提供一定的魔法防御和高達(dá)35%的韌性,鎧最大的缺點(diǎn)就是沒有靈活位移,很容易在團(tuán)戰(zhàn)的走位中吃到很多控制,抵抗鞋的控制減免效果能夠提升鎧的容錯(cuò)率。(3)暗影戰(zhàn)斧+85物理攻擊+15%冷卻縮減500最大生命唯一被動-
切割: 增加(50+英雄等級8)點(diǎn)護(hù)甲穿透唯一被動-
殘廢:技能對首個(gè)命中的敵方英雄造成10%減速,持續(xù)3秒,該效果有8秒冷卻時(shí)間暗影戰(zhàn)斧對鎧各方面的屬性提升都是非常顯著的,首先是攻擊力,其次是冷卻縮減,第三是最大生命值,第四是減速和破甲效果。鎧的一技能命中敵人時(shí)能夠回復(fù)自身的生命值,降低敵人30%的移速,同時(shí)提升自身30%的移速和25%的攻速。特別是追擊敵人的時(shí)候,只要一技能命中敵人,技能的減速加上暗影戰(zhàn)斧的減速效果,能夠獲得40%的減速效果,此時(shí)鎧自身會有30%的移速提升,此消彼長,相當(dāng)于擁有70%的移速提升。暗影戰(zhàn)斧不僅可以提升鎧切脆皮的傷害,同時(shí)還能提升鎧追擊敵人的能力。(4)反傷刺甲+30物理攻擊+360物理防御唯一被動-
荊棘:受到物理傷害時(shí),會將傷害量的25%以法術(shù)傷害的形式回敬給對方。自身每20點(diǎn)物理防御屬性提升1%該傷害 (最多+100%)。攻擊者距離越遠(yuǎn),這個(gè)傷害越低,最多在距離800時(shí)衰減至70%。唯一被動-反刺:2秒內(nèi)受到物理傷害超過2000點(diǎn)物理傷害時(shí),造成(8%最大生命)點(diǎn)法術(shù)傷害。該效果的冷卻時(shí)間:3秒反傷刺甲提供額外的傷害和高額的物理防御,在自身受到傷害時(shí),還會將一定的傷害以法術(shù)傷害的形式回敬給敵人,配大招的格擋使用,能夠很好地針對物理普攻型射手。(5)宗師之力+80物理攻擊+20%暴擊率+500 最大法力+500最大生命唯一被動-強(qiáng)擊: 使用技能后,2秒內(nèi)提升自身12%移動速度,并使得下次普通攻擊造成額外0.8物理攻擊的物理傷害,冷卻時(shí)間: 3秒宗師之力量是冷卻雙暴流玩法的核心裝備之一,提供的攻擊力、暴擊率、最大法力值和最大生命值屬性以及被動的強(qiáng)擊效果,都非常適合鎧的技能特點(diǎn)。特別是被動強(qiáng)擊效果,每次使用技能還能獲得12%的移速提升。前文說過鎧的技能命中敵人能夠造成最高40%的減速效果,同時(shí)自身提升30%的移速效果,在出完宗師之力之后,鎧的移速還能得到進(jìn)一步的提升,即使是沒有位移,在一技能命中敵人的情況下也能輕松追上敵人。(6)無盡戰(zhàn)刃+110物理攻擊+20%暴擊率被動-
無盡: 獲得20%暴擊效果每2%暴擊增加1%暴擊效果,最多不超過50%雙暴流鎧提供56%的暴擊率,在無盡戰(zhàn)刃被動的加持下,額外暴擊效果可以達(dá)到48%,一旦產(chǎn)生暴擊,將會額外獲得48%的傷害加成,再加上鎧被動額外50%的傷害加成,冷卻雙暴流鎧后期的秒人能力非常強(qiáng)大,只要大招進(jìn)場時(shí)間找準(zhǔn),鎧瞬間變身殺神
鎧是一個(gè)非常強(qiáng)大的英雄,他的技能可以讓他在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出色。以下是一些玩好鎧的技巧:
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**追擊刀鋒必須攜帶懲擊才可夠買,獲得靈息懲擊效果,前十分鐘對兵線傷害降低25%增加30%對野怪的傷害,受到野怪(遠(yuǎn)古生物除外)傷害降低25%自己擊殺或700范圍內(nèi)友方擊殺野怪時(shí),自己會額外獲得30%經(jīng)驗(yàn)和20%金幣唯一被動-獎賞:自己擊殺或700范圍內(nèi)友方擊殺野怪增加自身2點(diǎn)物理攻擊和0.5%冷卻縮減,最多疊加20層追擊刀鋒在擊殺野怪的時(shí)候能夠獲得攻擊和冷卻縮減屬性提升,最高可以獲得40點(diǎn)攻擊力和10%的冷卻縮減,前期加上藍(lán)buff的冷卻加成,鎧的技能冷卻會非常快,能夠讓鎧發(fā)育更快。到了后期還能合成貪婪之噬,進(jìn)一步提升自身的攻擊力、移速和冷卻縮減。(只統(tǒng)計(jì)六神裝)最大生命+1000暴擊+40%最大法力+500法術(shù)防御+110物理攻擊+305冷卻縮減+15%物理防御+360
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**出裝解析(1)追擊刀鋒必須攜帶懲擊才可夠買,獲得靈息懲擊效果,前十分鐘對兵線傷害降低25%增加30%對野怪的傷害,受到野怪(遠(yuǎn)古生物除外)傷害降低25%自己擊殺或700范圍內(nèi)友方擊殺野怪時(shí),自己會額外獲得30%經(jīng)驗(yàn)和20%金幣唯一被動-獎賞:自己擊殺或700范圍內(nèi)友方擊殺野怪增加自身2點(diǎn)物理攻擊和0.5%冷卻縮減,最多疊加20層追擊刀鋒在擊殺野怪的時(shí)候能夠獲得攻擊和冷卻縮減屬性提升,最高可以獲得40點(diǎn)攻擊力和10%的冷卻縮減,前期加上藍(lán)buff的冷卻加成,鎧的技能冷卻會非常快,能夠讓鎧發(fā)育更快。到了后期還能合成貪婪之噬,進(jìn)一步提升自身的攻擊力、移速和冷卻縮減。(2)抵抗之靴+110法術(shù)防御唯一被動:+60移動速度 (所有鞋類裝備的移速加成效果不疊加)唯一被動:+35%韌性抵抗之靴能夠提供一定的魔法防御和高達(dá)35%的韌性,鎧最大的缺點(diǎn)就是沒有靈活位移,很容易在團(tuán)戰(zhàn)的走位中吃到很多控制,抵抗鞋的控制減免效果能夠提升鎧的容錯(cuò)率。(3)暗影戰(zhàn)斧+85物理攻擊+15%冷卻縮減500最大生命唯一被動-

切割: 增加(50+英雄等級8)點(diǎn)護(hù)甲穿透唯一被動-
殘廢:技能對首個(gè)命中的敵方英雄造成10%減速,持續(xù)3秒,該效果有8秒冷卻時(shí)間暗影戰(zhàn)斧對鎧各方面的屬性提升都是非常顯著的,首先是攻擊力,其次是冷卻縮減,第三是最大生命值,第四是減速和破甲效果。鎧的一技能命中敵人時(shí)能夠回復(fù)自身的生命值,降低敵人30%的移速,同時(shí)提升自身30%的移速和25%的攻速。特別是追擊敵人的時(shí)候,只要一技能命中敵人,技能的減速加上暗影戰(zhàn)斧的減速效果,能夠獲得40%的減速效果,此時(shí)鎧自身會有30%的移速提升,此消彼長,相當(dāng)于擁有70%的移速提升。暗影戰(zhàn)斧不僅可以提升鎧切脆皮的傷害,同時(shí)還能提升鎧追擊敵人的能力。(4)反傷刺甲+30物理攻擊+360物理防御唯一被動-
荊棘:受到物理傷害時(shí),會將傷害量的25%以法術(shù)傷害的形式回敬給對方。自身每20點(diǎn)物理防御屬性提升1%該傷害 (最多+100%)。攻擊者距離越遠(yuǎn),這個(gè)傷害越低,最多在距離800時(shí)衰減至70%。唯一被動-反刺:2秒內(nèi)受到物理傷害超過2000點(diǎn)物理傷害時(shí),造成(8%最大生命)點(diǎn)法術(shù)傷害。該效果的冷卻時(shí)間:3秒反傷刺甲提供額外的傷害和高額的物理防御,在自身受到傷害時(shí),還會將一定的傷害以法術(shù)傷害的形式回敬給敵人,配大招的格擋使用,能夠很好地針對物理普攻型射手。(5)宗師之力+80物理攻擊+20%暴擊率+500最大法力+500最大生命唯一被動-
強(qiáng)擊: 使用技能后,2秒內(nèi)提升自身12%移動速度,并使得下次普通攻擊造成額外0.8物理攻擊的物理傷害,冷卻時(shí)間: 3秒宗師之力量是冷卻雙暴流玩法的核心裝備之一,提供的攻擊力、暴擊率、最大法力值和最大生命值屬性以及被動的強(qiáng)擊效果,都非常適合鎧的技能特點(diǎn)。特別是被動強(qiáng)擊效果,每次使用技能還能獲得12%的移速提升。前文說過鎧的技能命中敵人能夠造成最高40%的減速效果,同時(shí)自身提升30%的移速效果,在出完宗師之力之后,鎧的移速還能得到進(jìn)一步的提升,即使是沒有位移,在一技能命中敵人的情況下也能輕松追上敵人。(6)無盡戰(zhàn)刃+110物理攻擊+20%暴擊率被動-
無盡: 獲得20%暴擊效果每2%暴擊增加1%暴擊效果,最多不超過50%雙暴流鎧提供56%的暴擊率,在無盡戰(zhàn)刃被動的加持下,額外暴擊效果可以達(dá)到48%,一旦產(chǎn)生暴擊,將會額外獲得48%的傷害加成,再加上鎧被動額外50%的傷害加成,冷卻雙暴流鎧后期的秒人能力非常強(qiáng)大,只要大招進(jìn)場時(shí)間找準(zhǔn),鎧瞬間變身殺神
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